
「呪術廻戦」TVシリーズ第一期(2020-2021年)、劇場版「呪術廻戦0」(2021年)をはじめ、数々の話題作を手掛けている朴性厚(パク・ソンフ)監督による完全オリジナルアニメーション「BULLET/BULLET」(バレットバレット)が、7月16日(水)よりディズニープラスのスターで配信。同配信版を再構築した「前編・弾丸疾走編」が7月25日(金)より、「後編・弾丸決戦編」が 8月15日(金)より劇場でも全国公開される。このほど、同作の監督と原案を務めている朴監督にインタビューを実施。制作秘話やアニメーションとの出会い、今後作ってみたい作品などについて語ってもらった。
舞台は文明が崩壊して荒野となった“近未来”
同作は、不当に奪われた品を取り返す“盗み屋”でもあるジャンク屋の少年・ギア(CV:井上麻里奈)が主人公。文明が崩壊して荒野となった近未来を舞台に、あることを機に世界を揺るがす秘密を知ったギアと仲間たちが共に世界を変える戦いに挑む姿を描く。
――今作は構想10年ということですが、どんなことをきっかけにアイデアが生まれたんですか?
実際は10年以上前になるんですけど、あるときにデモをやっている光景を見ていて、何であんなことをやっているのかなと。目的が分からなかったから疑問に思っていたんです。ただ、話を聞いてみると、世の中に対しての不満や不公平感など、自分が思っていることをしっかりと表に出せているんですよね。
それは、とても健全なことなのかもしれないなと思い、そういう衝動や行動をベースに何か作りたいと思ったのがきっかけです。
――形にするまでには長い時間が必要だったんですね?
自分の中にずっと一つのテーマとしてあって、それを世に出すためにはどういう形で作ればいいのか。シリアスな感じで表現しても、伝えたいことやメッセージが見ている人にはなかなか届かないかもしれないと思ったときに、“B級ギャグ”っぽさを織り交ぜたらエンターテインメントとして楽しみながら幅広い層に分かりやすくメッセージが伝わるんじゃないかなと思いました。
できればもっと早く作りたかったですけど、結果的に10年ぐらい掛かってしまったという感じです。
――主人公のギアは15歳ですが、キャラクター設定で意識した点はありますか?
15歳という年齢はいろいろ好奇心を持っているだろうし、自分が思ったことを恐れずにはっきり言えるような気がしました。だからこそ、ギアの周りにはいつでも味方になってくれる家族のような存在が必要。それで、個性豊かな“大人”たちと行動することにして、ギアが自分の思いを表現しやすい環境を作りました。
――確かにギアの周りには個性的なキャラクターが多いですね。
どこか凸凹感がある設定が好きで、主人公が人間なら周りにいるのは動物がいいよねとか、人間と動物のそばにロボットがいたら面白いかもと、アイデアはどんどん膨らんでいきました。
――4つの人格を持ったロボット「Qu-0213」は、人格ごとに違う声優さんが演じていて面白い試みですね。
みんなから「こんなに豪華な声優さんを起用していいの?」って言われるんですけど(笑)。お姉ちゃん的存在を含め、いろいろな人格があって優しく見守る家族のような感じがギアを取り巻くキャラクターというイメージにぴったり。
全部違う声優さんに演じてもらうことによる絶妙なバランス感を楽しんでもらえたらうれしいです。
「シロクマは山路和弘さんしかいないと思いました」
――キャスティングと言えば、ギアと行動を共にするシロクマ役の山路和弘さんは、かなり前の忘年会でオファーされたとか?
もう、シロクマは山路さんしかいないと思いました。山路さんには「シロクマでごめんなさい」と謝ったんですけど(笑)、「シロクマでも何でもやります」と仰ってくださって。
アフレコの現場で思ったのは、カッコいい役を演じているときよりも楽しそうだなと。当たり前ですけどめちゃくちゃ上手でしたし、山路さんのシロクマは大好きなキャラクターです。
――声の芝居で演者さんたちにリクエストしたことはありますか?
「こういうふうに演じてください」とお願いしたことはほとんどなかったような気がします。今回のポイントは“チーム感”。劇中でギアも「チーム」という言葉を大事にしていますけど、制作過程においてもそれが必要だなと。シナリオ、構成、キャラ作りetc…、オリジナル作品ということもあり、みんなで意見やアイデアを出しながら作っていきました。
――アクションやカーチェイスのシーンは迫力満点ですね。
子どもの頃から車が好きだったので、いつかカーチェイスをやってみたいと思っていました。実際にスタントマンが運転する実写ものと違って、アニメは車が回転した後の表現なども全部想像したり、いろいろな動画を参考にするしかなかったんです。
それはとても難しい作業なので「頭文字D First Stage」(1998年)で監督を務められた三沢伸さん(カーアクションディレクター)にお願いをして迫力あるシーンを作っていただきました。三沢さんもノリノリで参加してくださって、ほぼお任せ状態。とてもテンポがあってスピード感のあるカーチェイスが展開されていると思います。


東宝
































